cocoStudio碰撞区显示错位(cocos2d-html5)

用cocos2d-html5开发动作类游戏,继上次遇到的“图片错位”问题?(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=178863&fpage=2)

这次也一样遇到了“碰撞区显示错位”的问题;(cocoStudio用的是最新1.2)
我同时在一个动画上画了两个碰撞区时,在cocos2d-html5 (2.2.2)上运行出现两个碰撞区重叠或有一个碰撞区被挤出原来的位置;而在cocos2d-x上显示正常
cocos2d-html5下显示不正常示例图:

cocos2d-x下显示正常示例图:

因为两次遇到的问题都是在cocos2d-x上运行正常,而在cocos2d-html5运行不正常,所以这是cocos2d-html5存在的bug吗?

已将你的问题提交给html5团队:2::2::2::2:

楼主你好,请教个问题。 按我的理解,你这两个碰撞区的功能应该是不一样的 人物身上的应该是被攻击的碰撞区,武器上的应该是攻击的碰撞区。 请教你在代码里是怎么区分的?