cocostudio怎么不直接用cocos2d-x开发呢,
或者用其他跨平台的图形库,如:QT,
这样直接就可以跨平台了,
否则还要在mac和pc之间切换,好麻烦呀。。。
LZ你好,cocostudio是用.Net开发的,但是呢,编辑器内的渲染区实际上就是cocos2d-x渲染的。整体可以说是.Net+cocos2d-x的组合,而且还在cocos2d-x的基础上增加了很多新的功能。
cocos2d-x本身只是一个游戏引擎,是用来做游戏的,做工具的话 cocos2d-x 并不是一个合适的选择。
QT版的据说正在做。
你怎么什么都造
不然还敢出来吐槽?
:890: 好吧~~你继续吐槽,我帮你顶