CocoStudio需要写代码的地方和cocos2d-x一样吗?是不是要学习cocos2d-x这个开发,但是简化了cocos2d-x里的UI动画场景的设计,只需要调用就可以了?
因为我不太清楚CocoStudio的概念,是不是这个工具就是用来创建uI、动画、场景的,然后需要用代码连接起来的时候还是和cocos2d-x一样在VS里写
其实CocoStudio就是创建显示的一个工具不涉及到代码吗?
有没有个简单的教程,或高手讲解下流程啊,UI、动画、场景设计完了很简单的就行,然后代码联动的时候怎么做怎么导出到VS然后代码联动并且运行的教程啊。
求高手解释下,是否CocoStudio要和cocos2d-x一起才能开发出游戏啊?环境怎么弄啊?拜托高手了,教程都是讲怎么设计UI动画场景的,没有一个完整的一套哪怕是一个按钮UI一个2针动画和一个场景然后结合代码的教程的!!
还有就是,CocoStudio这个工具得先做好了显示的东西才能开发代码吗?代码可以同时开发的话那怎么知道要调用啥名字的精灵?
在你的cocos2d-x目录下看下extensions\CocoStudio 有没这个,没有的话到这里下载一个Cocos2D-X完整包
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886
Cocostudio创建的是资源,需要用CocoStudio的解析代码,这代码就在extensions\CocoStudio里的。
在Cocos2D-X完整包里的samples\Cpp\TestCpp\Classes\ExtensionsTest目录下都有相应的实例可供参考
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引用第2楼liyingtu于2014-02-06 22:41发表的 :
还有就是,CocoStudio这个工具得先做好了显示的东西才能开发代码吗?代码可以同时开发的话那怎么知道要调用啥名字的精灵? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=183480&pid=883659
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当然是做好东西导出json文件,才能开始写代码了
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