之前一直用cocosbuilder做项目,最近在研究cocostudio,发现没有类似ccbfile的控件,对于一个比较大规模的项目,类似ccbfile的控件可以提高效率,cocostudio支持扩展,但不知道能不能用扩展实现类似ccbfile的控件,求解???
你好,你的这种需求应该用场景编辑器实现
用sceneeditor的话就不支持动画了,另外ui编辑,如果先编辑很多组件,再在sceneeditor里组装,效率反而低。
之前我们的项目中会用到大量重用的组件,cocosbuilder的ccbfile能很好的解决这个问题,能很好的提高效率。
还是建议能加上这种类似组件控件。
或者,自定义控件有没有办法实现这样的控件,自定义控件能读取ui组件的json并且在编辑器里实现正常渲染吗?