cocostudio版本是2.0.2, cocos2d-x版本是3.3, 我打开cocostudio自带的demo项目,点发布后没有看到生成visualstudio项目,但看到有生成csb文件。
这些csb文件在cocos2d项目里怎么使用啊? 官方的帮助文档里只是一笔带过,没看明白啊
我试了auto node = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“MainScene.CSB”);
运行时出错了
cocostudio版本是2.0.2, cocos2d-x版本是3.3, 我打开cocostudio自带的demo项目,点发布后没有看到生成visualstudio项目,但看到有生成csb文件。
这些csb文件在cocos2d项目里怎么使用啊? 官方的帮助文档里只是一笔带过,没看明白啊
我试了auto node = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“MainScene.CSB”);
运行时出错了
你要把CSB文件放在res目录下。
命令是
auto pNode = CSLoader::createNode(“BeginScene.csb”);
this->addChild(pNode);
或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如
auto pNode = CSLoader::createNode(“image/BeginScene.csb”);
this->addChild(pNode);
而且说实话。现在的cocostuidio2.0优化有问题。csb文件载入到vs编辑后界面会出错,现在用cocostuidio开发还不合适,可以上手玩玩,要学还是从cocos2d-x入手,用代码写界面好些,学到的也会更多,cocostuidio可以先练下下,如果这些优化问题解决了,对开发的确有很大的帮主。