如题,
业余独立游戏开发者
折腾了两个小时我实在不知道要如何开始工作流,
文件 → 新建 ,选项里没有创建脚本的选项,
不能像flash一样创建一个as3并将之使用在影片剪辑等想要使用的地方,
也不能像写网页一样直接在页面中引用js
也不能像写unity3d一样创建一个c#脚本并挂载在gameObject上
所以我想问一下cocoseStudio这个ide到底要如何hello world,
感谢各位大大巨巨。
如题,
业余独立游戏开发者
折腾了两个小时我实在不知道要如何开始工作流,
文件 → 新建 ,选项里没有创建脚本的选项,
不能像flash一样创建一个as3并将之使用在影片剪辑等想要使用的地方,
也不能像写网页一样直接在页面中引用js
也不能像写unity3d一样创建一个c#脚本并挂载在gameObject上
所以我想问一下cocoseStudio这个ide到底要如何hello world,
感谢各位大大巨巨。
我尝试着创建了一个示例工程,difficultySelection,并没有在工程里看到脚本……是我看漏了什么地方吗?
网络上的教程全都是在教怎么做UI怎么设计怎么做图怎么XXXXX,就是没有一篇告诉用户怎样helloWorld
或者我搜索的姿势不对??
cocos studio就是做出来是ui的.csb文件…然后到你的代码里去加载他。
和unity3d那种完全不是一回事儿…还是u3d那种比较方便