Actionobject p->play(callfunc::create(cc_callback_0(scene:callback,this)));
在MAC环境下,调用这个UI动画播放,当动画结束的时候程序崩溃,
不知道啥原因,崩溃点在
void actionObject ::simulationActionUpdate(float dt)
{
…
if(isEnd)
{
if(_callback ! =nullptr)
_callback->execute (执行到这里就崩溃
)
}
}