我导入的场景文件如果只包含sprite,能够正常导入,但是如果场景文件里面有armature组件就会crash
请问如何解决
这是我的代码:
#include "CocoStudio.h"using namespace cocostudio;
…
Node* pNode = SceneReader::getInstance()
->createNodeWithSceneFile("publish/NewScene.json");this->addChild(pNode);
<p> </p> </p> <p><p><p> </p> </p> <p><div><br /> </div> </p> </p>