项目中导入cocostudio场景文件(.json)失败(crash)

我导入的场景文件如果只包含sprite,能够正常导入,但是如果场景文件里面有armature组件就会crash

请问如何解决

这是我的代码:

#include "CocoStudio.h"

using namespace cocostudio;

Node* pNode = SceneReader::getInstance()

->createNodeWithSceneFile("publish/NewScene.json");

this->addChild(pNode);

<p> </p>
</p>
<p><p><p> </p>
</p>
<p><div><br />
</div>
</p>
</p>

在createNodeWithSceneFile() 这一句崩溃