cocostudio导出的json如何实现切换场景时的预加载?
我想在场景A切换到场景B的时候,显示一个loading
由于场景B的初始化是加载GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“MainScene.json”)
而loading我是用一个动画去显示的,一个圆圈不断的转
现在问题是,如果不预加载场景B的资源,还是硬生生的在场景B的init中加载的话,loading动画照样会卡住不动,就没有loading的效果了
想问:
- 如何实现在场景A的时候,就预加载json资源,同时loading动画不断的转,加载成功了就切换到场景B?
2.如果无法实现json的预加载的话,还有什么办法可以让在加载场景B资源的时候 loading动画不会卡着?