cocostudio导出的lua文件要怎么使用?

使用最新版本的导出的lua文件要怎么使用呢?都没有教程吗?

同求,现在卡到这里了。

@阳光七月
求解答

self:addChild(require(“xx.lua”).create()“root”])这样可以用了,不过只能在3.5的使用,3.5的我一直不回弹出打印信息框,郁闷。。

http://blog.csdn.net/qq446569365/article/details/44837747

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2659 这里面可以看

请问知道如何切换场景吗?用lua文件
来自-社区悦读]

使用最新的cocos2d-x 3.9引擎和最新的 cocostudio 2.3.3 这种方法不行。断点是cocostudio生成的UI布局文件,require “LuaExtend” 这一句找不到对应的模块文件。
不知道 如何解决,是我 资源放错地方了吗?我放在 res 目录下。我搜过相关资料 require与c++里 某个文件宏定义的 环境配置有关,我也看到了相应的代码,还没打算修改,不知道有木有更好的方式!