cocostudio打包plist的问题

使用cocostudio的合图功能把角色的一套待机帧动画打包成plist.然后把它放到游戏中,播放动画的时候,角色会出现抖动的现象。。使用texturePacker打包则不会出现这样的问题。。请问有人遇到过这样的问题

设置不裁切透明边缘就可以了.