CocoStudio示例里的plist格式的特效文件是怎么输出的??

CocoStudio示例里的plist格式的特效文件是怎么输出的? 是用特效的PNG图片序列帧制作的还是用别的方式制作的? 还有CocoStudio在制作骨骼动画的时候是不是只能制作2D动画没有三维空间。
用PNG图片做出序列帧动画后,有没有保存动画图片的导出文件,就是导出后不需要PNG图片了,有没有?

只能制作2D动画,其他问题不是很清楚。。。

里面plist格式的特效文件是怎么输出的?这个软件能不能制作特效?如果可以怎么制作特效?:8:

特效是指?

就是软件自带的示例里有几个类似火焰的现成特效文件,我现在想知道这个软件有没有制作特效的功能,能不能单独完成特效的制作?

用粒子编辑器,cocostudio目前不提供粒子编辑功能

我也想问能不能做特效,会做的大神,麻烦告诉我下。本人COCO小白

plist文件有两种啊,一种是帧动画和粒子系统,如果你用的资源本事就是plist的话就会按原本的样子输出,如果是一张张的图片就会给你合成一张大图和生成一个plist文件

請問粒子編輯器有哪些軟體可以編輯?可否舉幾個呢?

今天下午晚些时候会跟随CocoStudio1.5版本发布一个粒子编辑器,敬请等候。