提交一个Cocostudio scrollview bug

用studio1.0.0.1 编辑的scrollview在2dx3.0,ios模拟器和iphone真机环境下,不能自动裁剪,android的还没测试过。

以下截图是相关设置。

勾选模拟裁切,就会有裁切效果了

特性 里的 模拟裁切 点上

测试下来在ios上即使选上了 模拟裁剪 也不能出裁剪效果,在android和win32下都是好的。

您好,在部分安卓机型以及ios系统需要做如下修改才能正常渲染

for iOS:
in AppController replace the gl-view creation with:

EAGLView *__glView = 
                                 pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
                                 depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
                          preserveBackbuffer: NO
                                  sharegroup: nil
                               multiSampling: NO
                             numberOfSamples: 0];

for Android:
in game activity:

public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
    Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
    glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
    return glSurfaceView;
}

这样一改确实好了,多谢了!

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