官方cocostudio例子里TestArmatureNesting是怎么用编辑器做的

就是机器人换枪,换上臂骨骼,腿部动画不变的例子.

看代码应该是在手的bone里获得手的动画
armature->getBone(“armInside”)->getChildArmature()->getAnimation()->playWithIndex(weaponIndex);
armature->getBone(“armOutside”)->getChildArmature()->getAnimation()->playWithIndex(weaponIndex);

怎么给骨骼单独做动画,用动画编辑器

例子里的文件是cyborg.xml cocostudio到处的是 .ExportJson 格式的文件啊.

这个是1.+版本的编辑器导出的,,2.+版本的编辑器,,动画功能支持相当弱
而且官方已经屏蔽了一切1.+的下载地址,也就是说i不能用这个了

我这里现在用的就是1.4版本的编辑器,没有找到那个功能啊.

能帮忙指点下吗?
而且也不能到处xml文件.

或者有什么方法能做到,例子里这种效果,下半身跑,上半身换动作.

导出json就可以了,

不过你这个功能我还真没有用过说实话,,,,刚才看清,我以为是不能使用armature动画的问题呢,,

请问 cocostudio nesting 的例子你会做了吗 我也需要这个功能