cocostudio在程序中怎么使用texturepackergui加密资源

想在游戏里面使用pcc.z格式加密图片,然后再程序中调用
不知道cocosstudio怎么调用这个加密图片

Cocos Studio暂时不支持这类格式,见先使用Cocos Studio,导出后再处理纹理格式,对于Cocos2d-x可以自己添加一些设置来支持。

该问题将会在跨平台版本中彻底解决。