local s_node = SceneReader:sharedSceneReader():createNodeWithSceneFile("publish/FishJoy2.json")
local s_ui = s_node:getChildByTag(10010)
local s_component = s_ui:getComponent("GUIComponent")
local s_ul = s_component:getNode()
--local s_ul = s_component:Render()
如上代码 在 getNode() 或者 Render() 时报错没有函数… 打印 s_component 获取正常的userdata类型。