Cocostudio UI编辑器 动画问题

使用cocostudio UI编辑器 做的缩放动画,在lua中加载时遇到个棘手的问题:

场景scene中顺利加载,在场景也可以播放 但是主场景中遇到replaceScene后再重新切换回来(create)后,点几下就会崩溃 ,更具崩溃的位置

void ActionObject::simulationActionUpdate(float dt)
{
bool isEnd = true;

for(const auto &e : _actionNodeList)

{
if (!e->isActionDoneOnce()) – 这一行
{
isEnd = false;
break;
}
}

if (isEnd)
{
if (_CallBack != nullptr)
{
_CallBack->execute();
}
if (_loop)
{
this->play();
}
}
}
基本可以判定是动画没有释放,但是节点被释放掉了。所以在场景中exit 加入

ccs.ActionManagerEx:getInstance():releaseActions()
ccs.ActionManagerEx:destroyInstance()

但是效果仍然不好,切换场景后 播放同样的动画还是崩溃

(动画播放机制:场景中有一些按钮 点击按钮播放动画 然后进行场景切换或者添加层,添加层不切换场景)

希望解答下,是bug还是我哪里写错了,谢谢!!

是BUG,几个月了吧,一直没动静。能手搓就手搓,特别是cocostudio这块的代码质量明显比cocos2d那一块差很多

同问。楼主怎么解决的