Cocostudio UI编辑器自定义标签使用时遇到的问题及解决方法

我的cocostudio版本是1.6,在使用UI编辑器制作界面时需要使用自定义字体。
关于自定义字体的制作,可以参看这篇http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046239211。
博文中在导出设置时,设置字体的色深是8位,所以导出字体是有黑色背景的。
实际使用中需要背景透明,将导出设置中的色深设置为32位即可。
当我制作完后,导入资源文件夹,时,发现字体不能正常使用。
原因是BMFont导出的PNG文件命名和FNT文件命名不同,将两者名字改为一样。

改完名字后我以为可以了,将FNT拖入属性面板的时候,cocostudio崩溃了。
将FNT文件用notepad++打开发现如下代码:
info face=“Fixedsys” size=32 bold=0 italic=0 charset="" unicode=1 stretchH=100 smooth=1 aa=1 padding=0,0,0,0 spacing=1,1 outline=0
common lineHeight=32 base=26 scaleW=128 scaleH=128 pages=1 packed=0 alphaChnl=0 redChnl=4 greenChnl=4 blueChnl=4
page id=0 file=“number.png”
将其中file的值改为你修改后的文件名。

好了!终于可以使用啦!!!

代码不小心设置了背景,选中凑合看看吧:8: