cocostudio在UI编辑器里面添加动画模式,怎么判断动画结束啊!找了半天就只找到在动画编辑器里面添加动画判断结束。而在UI编辑器里面没法添加节点回调啊!我觉得既然在UI编辑器里面能添加动画了,应该也能判断动画执行结束的啊,求大神指教。
旧版本的动画是一个action 可以像action一样run一个Sequence接CallFunc
cocostudio在UI编辑器里面添加动画模式,怎么判断动画结束啊!找了半天就只找到在动画编辑器里面添加动画判断结束。而在UI编辑器里面没法添加节点回调啊!我觉得既然在UI编辑器里面能添加动画了,应该也能判断动画执行结束的啊,求大神指教。
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