我在获取UI编辑器里的图片控件的时候应该转换为Sprite吗?比如
Sprite * s = (Sprite *)Helper::seekWidgetByName(uiLayer, “tupian”); //图片是图片控件的名字
我发现这样获取到是没有问题的,但是我想setTexture(“lingyigetupian”);的时候就报错了,当然原因并不是我另一个图片路径搞错了。。
也就是图片控件不应该转换为Sprite吗?那应该是什么呢?我去查看API,好像没有在Widget的子类里看到有图片控件的样子
是我哪里搞错了吗,求教
image强转成sprite,
强转是有风险的
哦哦,是这样啊,版主大大谢啦
对了,我能再问个问题吗?我转换成Image,但是Image类里没有setTexture这个方法呀,那我要怎么切换图片呢?
你这么做是不行的
说说你想要的功能,我瞅瞅。