CocoStudio UI编辑器制作的动画可以使用了

序列帧动画已经不属于UI动画了,UI动画主要是属性上的动画。替换图片的话UI的效果不如armature做的好。

:3: 那类似腾讯的 天天连萌 那些按钮的特效 怎么用cocos2dx实现啊? 以前没搞过游戏,完全摸不着头脑啊~~:6:

那个边缘的亮点么?那个是粒子做的~~论坛有教程

http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2014/0110/7688.html

好像是边缘有一束光绕着按钮在那里移动,按钮本身也在立体闪光, 这个不是粒子效果吧?

那个应该可以用美术来处理~~你说的应该是白光遮罩,就是广告里常见的效果,对么?

是的,那种效果感觉挺不错的,这个用cocos2dx实现的思路是什么呀?用美术?美术又要怎么弄呢?

ui编辑器使用的几个问题:
1.ui编辑器里普通模式下 ui都做好了,但到了动画模式下 部分控件位置都变了,
2.怎样实现物件一延物件二的中心旋转
3.控件渐隐动画怎么实现(调整透明度模拟方法试过不行 关键帧不记录透明度变化)

   是怎么回事啊?急需楼主和朋友们帮下!谢谢了

美术可以出序列帧动画或者直接在动画编辑器里做动画,程序调用就可以了

好帖子,找了半天

lua中怎么用?只有getActionByTag()传的是tag何node 那个node传动画?具体怎么弄

那现在最新版的cocostudio(1.4.0)ui 编辑器能用序列帧动画吗?我在代码中使用cocostudio::ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName(“GameUI.ExportJson”, “skillinactivated”);这是一个循环播放的动画,但是动画没法播放。求大神解答!!

请问UI编辑器编辑的图片缩放动画,在场景编辑器中调用的时候,预览为什么没动画?我是最新版1.6

lua里怎么调用动画呢?

lua里怎么调用动画呢?

顶起来,我也遇到这个问题,lua里不知道怎么播放UI编辑器里编辑的动画
getActionByName已经没了

不支持UI编辑器的动画播放了??

我编辑了一个UI动画,怎么获得那个动作呢,我找了下没有楼主说的那个 ActionObject* action1=ActionManager::shareManager()->getActionByName()方法

我的是cocos2d-x 3.2

有个问题想问下 版主

我编辑了一个UI动画,怎么获得那个动作呢,我找了下没有楼主说的那个 ActionObject* action1=ActionManager::shareManager()->getActionByName()方法
只看到有个getActionByTag(),不过在UI编辑器里没有找到动作的tag

我的是引擎cocos2d-x 3.2
cocostudio是1.5.0.1

是ActionManagerEx,你试试

我想问一下那个动画位置可以调整吗?比如根据情况有时在上面播放,有时在下面播放之类的