CocoStudio UI编辑器坐标错乱问题

CocoStudio 1.1.0.0
cocos2d-x 2.2.1

UI编辑器位置出现问题
官方帮我解答下,着急急急急急急急急急急!
多谢了 !!!!

楼主您好,请问该工程是否是在1.1.0.0版本里新制作的呢?另外希望能提供上对应的截图,文中的运行截图我无法判断您的问题所在。

是在1.1.0.0版本里面制作的!我把攻城上传上来,你看看!

楼主您好,您将GUI工程直接当做widget放到场景里会导致根节点的貌似是(0.5,0.5)这样,你的所有ui都在右上角。请使用下面的方法添加

TouchGroup* ul =TouchGroup::create();
ul->addWidget(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“UIEditorTest_1.json”));

TouchGroup是2.2.2版本的类型,如果是老版本请使用UIlayer类型

谢谢楼主在QQ上和我沟通帮我解决问题!跪谢!!!!
我给大家说说我出问题的所在
在AppMacros.h 里面有一个全局变量designResolutionSize ,大家注意啊
#if (TARGET_DESIGN_RESOLUTION_SIZE == DESIGN_RESOLUTION_960X640)
static cocos2d::CCSize designResolutionSize = cocos2d::CCSizeMake(960, 640);
这个变量是用来在后面控制 资源路径的,当时改了 一边,没改AppDelegate.cpp里面的实现,在成了上面显示了一半的问题

再次感谢hanrea 谢谢!