cocostudio的UI动画问题

有4个问题,
1是导出的动画为什么没有缓动特效,我查看了导出的json数据,发现使用预设的特效tweenParameter为空数组,自定义的曲线缓动是ok的。

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              0,
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              0.07777778,
              1,
              1,
              1
            ]

2是时间轴无效,动画都一起播放的,没有先回顺序。
3是多分辨率无效吗?定位使用的百分比,不能做动画?如果百分比定位不能做动画,编辑器就没有啥子用了,但是编辑器里变画布大小看起来是支持的啊,代码我也设置了size大小的

Widget* ui = GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“UIediter/startUI.ExportJson”);
uiLayer->addWidget(ui);
CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
ui->setSize(visibleSize);

4是想问,动画是否可以调节速率播放,因为编辑器里一帧的大小就是0.1秒,编辑动画的时候一个动画就几帧,不好编辑。

您好,cocos2d-x2.2.2版本已经确认了缓动帧解析移除,现已修复,将会随下个版本发布,感谢您的支持。

请使用附件提供的文件替换引擎中的文件。

版主,“tweenParameter”: 导出来就是个]空数组,是编辑器的问题吧?另外我一个4个问题哒:877:

— Begin quote from ____

引用第1楼hanrea于2014-03-12 12:10发表的 回 楼主(叶落的小飞) 的帖子 :
您好,cocos2d-x2.2.2版本已经确认了缓动帧解析移除,现已修复,将会随下个版本发布,感谢您的支持。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=193901&pid=901796

— End quote

版主,“tweenParameter”: 导出来就是个]空数组,是编辑器的问题吧?另外我一个4个问题哒:877:

屏幕自适应后,动画会乱,这个有近期计划支持么?
在想解决方案

您好,问题我看到了,给你找新的解析类去了~~文件已经放到沙发了,直接替换原有类即可
第二个问题,时间轴是有效的,我不清楚您说的是哪一部分无效,能否提供gif加以图说明?
第三个问题,UI的动画暂不支持布局,目前还在优化布局系统,对UI动画的支持可能还需要一定的时间。
第四个问题,目前UI编辑器的主要功能是处理UI界面,对于动画的支持也仅仅限于简单的属性变化,所以未提供很高的帧率。如果对动画要求很高建议您使用CocoStudio动画编辑器。
感谢您对CocoStudio的支持。