【已回复】cocostudio v0.3.1.0 用户体验反馈

一直在关注cocostudio,版本更新的很快,制作的大大们辛苦了:$,总体感觉越来越好了…这里有小弟的几个反馈:

1).渲染窗口的画布为什么不能拖动,这点简直要然我抓狂了!2).http://blog.justbilt.com/wp-content/uploads/2013/08/QQ截图20130815191701.jpg

,对齐的这几个按钮放在这里是摆设吗?功能太屎了,根本无法使用!(对齐三个按钮,每点一次,不是对齐,而是按钮间的距离减少一点,我得点10几次曾能对齐在一起,啊啊~),推荐参考MFC的Dialog编辑器的对齐功能,即:多选后的最后一个控件处于高亮,这样所有的控件都按照这个控件的坐标去对齐(话说ccb的对齐也很屎)!

3).多个控件重叠在一起后,选中有bug,经常会选择到下面的控件!
4).新加入的控件位于原有控件的下层,非常蛋疼啊,每次添加完还得手动拽到上层来!
5).不自动保存上次导出目录,每次都得重新设定!

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%url%xiexin 发表于 2013-8-23 15:39
楼主第一个反应的问题,在缩放画布之后,对齐的确不正确,这个bug本周修复了,不需要再点击多次了才能对齐了. …

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:victory:哈哈哈,大大们辛苦了~ 万分感谢!

这个样子的就特别的好,详见附件gif!

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%url%xiexin 发表于 2013-8-20 11:03
2的问题,楼主说的操作方式,是可以指定对齐的参考对象,而不是自动查找最左侧,或最右侧的对象,以用户指定的控 …

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这个是c#的form编辑器,和mfc的dialog编辑器操作差不多,可以感受下,十分舒服~这个gif是从咱们cocostudio中截出来的,仔细看点一下实际没有对齐,这个截的还算好的,实际上的手感差好多!

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%url%xiexin 发表于 2013-8-20 11:03
2的问题,楼主说的操作方式,是可以指定对齐的参考对象,而不是自动查找最左侧,或最右侧的对象,以用户指定的控 …

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支持框选其实并不影响指定对齐的参考对象,默认选中第一个或最后一个就行,而且最好支持指定,这样,我重新给你截一个看下~

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%url%xiexin 发表于 2013-8-16 14:04
首先感谢楼主的反馈,对于楼主反馈的问题,
1 按下空格键,就可以拖动画布了
2 选中多个对象后,可以使用对齐功 …

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十分感谢大大的回复,我按照大大的提示和3楼试了一遍,基本上都没有1,3,4都没有问题,是小弟没有好好读文档,小弟惭愧,当喋血街头!

对于4,我指的是在对象结构窗口排列的问题,画布上是没有问题的,习惯了ccb新添加的节点在下面的(个人问题)!

但是2的问题还是十分严峻的,对我来说根本无法使用!