Cocostudio widget 单点变多点

看代码里面注册的也是单点触控

_touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
        CC_SAFE_RETAIN(_touchListener);
        _touchListener->setSwallowTouches(true);
        _touchListener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchBegan, this);
        _touchListener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchMoved, this);
        _touchListener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchEnded, this);
        _touchListener->onTouchCancelled = CC_CALLBACK_2(Widget::onTouchCancelled, this);
        _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(_touchListener, this);/

```


那在游戏里面都可以几个按键同时按下。。。求解决方法

我之前也遇到过这个问题 ios是默认关闭多点触摸的 安卓却不是

因为我整个工程对多点触摸都没有需求 所以用了一个小技巧

如果你其他地方对多点触摸有需求的话 就不适用了