我使用cocos2d-x-2.2.3和cocostudio-1.4,按照例子做了一个UI界面,但是提示我内存泄露,不知道怎么释放,请大家给与帮助。
在初始化里加载
m_pUILayer = UILayer::create();
this->addChild(m_pUILayer);
Layout* testCocostudioUI = dynamic_cast<Layout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“TestUi/TestUi.json”));
m_pUILayer->addWidget(testCocostudioUI);
在onExit里释放的
void HelloWorld::onExit()
{
m_pUILayer->removeFromParent();
SceneReader::sharedSceneReader()->purge();
GUIReader::shareReader()->purge();
ActionManager::shareManager()->purge();
DictionaryHelper::shareHelper()->purgeDictionaryHelper();
CCLayer::onExit();
}

