具体来说就是:如何在制作骨骼动画过程中,更改贴图的层级关系——比如在做角色动画时,一把刀与身体的关系:第一帧刀被身体挡住(刀的贴图层级关系低于身体),第二帧刀挡住身体(刀的层级关系高于身体)。 请问如何做到上述效果?谢谢!