cocostudio动画编辑器,骨骼动画,如何更改每一帧的贴图层级关系?

如何在制作骨骼动画过程中,更改贴图的层级关系——比如在做角色动画时,一把刀与身体的关系:第一帧刀被身体挡住(刀的贴图层级关系低于身体),第二帧刀挡住身体(刀的层级关系高于身体)。望解答,谢谢~!

有大神能给解答一下解决方法吗?谢谢!

亲:选中你需要修改的帧,在属性里使用:帧层级 这个属性。就能达到你说的效果

能说具体点么