新接触CocoStudio的几个问题

1、画布之间能否直接相互引用?
比如说我一个画布,是一个公用的UI组件。其他UI的画布,能否直接引用这个公用组件画布?就像Cocosbuilder里一个ccb可以直接引用另一个ccb一样。
2、一个游戏工程该如何组织?
一个游戏有很多的UI。我的理解是这样的,新建一个UI工程项目,所有的游戏UI都在这个项目工程里,游戏里的每个UI对应一个画布。可画布间经常会出现共用资源的情况,发布后发现,这个公用资源在每个画布的发布目录里都有一份。那这个组织结构肯定是有问题的了。不知道该如何来进行组织?

你好,目前画布间可以相互嵌套(导入模板功能),但是不能相互饮用。

关于资源这部分,建议在开始制作前就做好划分,虽然资源会不停的变动,但是划分后问题就很容易解决。统一管理资源后保证资源不会随意变动(主要是路径),导出后的资源其实还是按照原有的资源进行划分(大图除外)。
关于资源管理可以参考:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195822
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=164363