cocostudio加载动画资源如何释放

我先加载了一个动画
ArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(“player/boy/boy.ExportJson”);
Armature *palyer = cocostudio::Armature::create(“boy”);
动画不用时,我是用了下面方式去释资源,结果释放不掉,是什么愿意呢
ArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->removeArmatureFileInfo(“player/boy/boy.ExportJson”);

自己顶一下,忘记说了我用的cocos2d-x3.0版本

在说一下吧,修改了底层好了,但是3.2的版本也已经将此bug修复,建议不要用3.0去用3.2版本

哥们 是怎么修改的?我也遇到这个问题了。。

建议更新引擎

3.0还有没有不更新引擎,别的方法