有dump吗?有log吗?
调用堆栈
CocoStudio.EngineAdapterWrap.dll!CocoStudio.EngineAdapterWrap.CSAnimation.GotoFrame(int index) + 0xf 字节
EditorCommon.dll!EditorCommon.ViewModel.Component.Armature.MovementData.GotoFrame(int index) + 0x4c 字节
EditorCommon.dll!EditorCommon.ViewModel.Component.Armature.MovementData.RefreshCurrentAction() + 0x2f 字节
EditorCommon.dll!EditorCommon.ViewModel.Component.Armature.AnimationData.CurrentAnimation.set(EditorCommon.Interface.Animation.IAnimationObject value) + 0x29 字节
Modules.Communal.AnimationControl.dll!Modules.Communal.AnimationControl.AnimationUCViewModel.SelectItem.set(EditorCommon.Interface.Animation.IAnimationObject value) + 0x1e 字节
Modules.Communal.AnimationControl.dll!Modules.Communal.AnimationControl.AnimationUCViewModel.CurrentManager.set(EditorCommon.Interface.Animation.IAnimationManager value) + 0x55 字节
Modules.Communal.AnimationControl.dll!Modules.Communal.AnimationControl.AnimationUCViewModel.AnimationChanged(EditorCommon.Event.AnimationChangedEventArgs args) + 0x4f 字节
…
…
输出
“System.AccessViolationException”类型的未经处理的异常在 CocoStudio.EngineAdapterWrap.dll 中发生
其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。