请朋友知道如何优化场景编辑器运行游戏时候帧数吗?我看的实例在场景编辑器中运行都是维持在60帧数左右,实例的游戏不大,由于本人做的游戏有点大,全部放到场景编辑器中运行,发现帧数下降到40左右,但是把其中一些层关闭掉在运行帧数又回到60,有方法能优化下吗?求各类优化方法,谢谢~!
这个建议还是分开加载,场景对于一次加载所有内容,还是有很大开销的。只要控件在里面,就避免不了被查找等操作,降低效率。
请朋友知道如何优化场景编辑器运行游戏时候帧数吗?我看的实例在场景编辑器中运行都是维持在60帧数左右,实例的游戏不大,由于本人做的游戏有点大,全部放到场景编辑器中运行,发现帧数下降到40左右,但是把其中一些层关闭掉在运行帧数又回到60,有方法能优化下吗?求各类优化方法,谢谢~!
这个建议还是分开加载,场景对于一次加载所有内容,还是有很大开销的。只要控件在里面,就避免不了被查找等操作,降低效率。