游戏中使用cocostudio做场景,调用createNodeWithSceneFile加载场景,如果场景里面包含的内容比较多,这个函数需要很长时间才能返回,请问有没有办法知道加载进度?或者是异步加载模式?预加载?
你好,场景用于初始化场景,当数据过多肯定会影响速度。
建议减少UI,动画部分的数量,这部分的数据前天对效率影响较大。
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建议减少UI,动画部分的数量,这部分的数据前天对效率影响较大。