刚开始接触cocostudio,各种不顺手。
这样反人类的软件,哪里好用??
还网上各种说神器,这nm是收了多少个五毛啊。
怒了,自己写工具。
刚开始接触cocostudio,各种不顺手。
这样反人类的软件,哪里好用??
还网上各种说神器,这nm是收了多少个五毛啊。
怒了,自己写工具。
同感~~~~~~~~













你怎么NB吗,呵呵,期待你的工具
虽然很难用,但是有总比没有好
是不好用,只不过是因为没有别的替代品。
没有选择啊
您好,我们正在开发新的版本,待新版本正式发布后欢迎体验。
有好有坏.
骨骼动画做的还是不错的
简直是坑到爆,我从1.0就开始用了,现在是1.6,各种bug,如果资源有修改,直接打不开,相对布局各种bug,想要代码修改更麻烦,生成的布局信息用代码取不到,必须自己重新生成,不支持ui嵌套, 自定义字体不能拖,问题太多了,现在后悔用这玩意,无奈现在项目要改掉也是很麻烦。
您好,对资源的修改请注意在项目内进行。如果需要在编辑器外进行资源的修改请注意更新引用数据。
相对布局多数问题是无法获取到位置,不是位置信息没有了,只是这个位置信息不再是position,不过我们正在进行这个功能的调整,使其在任何情况下仍然能继续使用position信息。
UI嵌套目前可以采用导入模板,跨平台版本发布后将会提供工程引用解决。
资源在项目内改不太合理吧,ui有很多重复的资源怎么管理,我们现在的做法是先打成plist,当然我们会先整理plist,分公共和场景来打包,完全没用到导出时候的大图小图,我在ui编辑器用到的图片并不是全部的图片,如果我没在编辑器中用到但我需要在代码里动态显示的图片怎么办?这点按你说的通过你们的工具是做不到的。
我说的布局信息不是指位置获取不对,而是getLayoutParamter没有,我在项目里面设置的margin都是取不到的,这说明你们在解析json文件时,没有把json里面的布局信息作用到对象上,也许你们解析只是把相对位置改成了绝对位置,而没有保存这些布局信息,如果要动态的修改这些信息那就没法弄了,只能通过代码再动态加一个对象。
求新版本,我还是相信studio的


