cocostudio编辑的动画问题

cocostudio编辑的armature动画发现一个奇怪问题,当我在一个工程里有多个动画时,播放时有可能出现index大于0的那几个动画不显示,把这几个动画分别放在不同的工程里单独输出没有任何问题,引擎是3.0RC,cocostudio是1.5.0.0

顶上来,求高手解答

有木有高手啊,编辑的armature动画在ios上运行一段时间后就不显示了,其他图像都显示正确的,为毛啊为毛

排查下来发现似乎是在添加armature动画的时候不知为何把之前已经添加过的armature动画给清除了,导致再重新创建之前的那些armature动画的时候文件路径已经缓存了,但动画信息没有了,尝试在每次播放动画之前调用一下removeArmatureFileInfo和addArmatureFileInfo,动画就能一直都显示,问题是这肯定不是解决方法,求问为啥会出现某次添加armature动画的时候会清除之前所有的动画信息,之后新添加的动画就没有任何问题了

是有问题的

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