读取cocostudio的动画问题

我使用Xcode来运行项目的时候,动画可以顺利的读取到,但是转到VS2012后,读取动画就报错了

而且遇到一个问题,我只有写全路径的情况下可以读取到动画

XCODE上的代码:

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo("/Users/wbyuan/Documents/cocos2d-x-2.2.5/projects/game119/Resources/123/chest_ani.ExportJson");
CCArmature *pAr = CCArmature::create(“chest_ani”);
pAr->setPosition(ccp(200, 200));
pAr->getAnimation()->playWithIndex(1);
this->addChild(pAr);

上面这段代码 运行到VS2012后,就报错了

addArmatureFileInfo("/Users/wbyuan/Documents/cocos2d-x-2.2.5/projects/game119/Resources/123/chest_ani.ExportJson"); 显然这个路径是不对的。你写成了绝对路径,但是windows是不可能有这个路径的。

在Cocos 里所有的文件都要写相对Resources的路径。你这里应该写123/chest_ani.ExportJson才对。

感谢您的回答 但是使用之后还是出现这个错误