“大家来定制,我们来开发”CocoStudio一周计划投票

上周票数较高的功能如下:

*]UI编辑器的动画编辑功能

*]UI编辑器支持cocosBuilder的ccb文件
*]项目关联,双击进入编辑器
*]动画编辑器显示动画总时间
*]增加锁定骨骼功能,锁定后不能操作
*]菜单和tooltips加入快捷键提示
*]编辑器退出提示是否保存弹框
*]更新场景编辑器,适配新版cocos2d-x 2.1.4,支持cocos2d-x全部组件
*]录制三大编辑器的视频教程
*]增加GUI实例,游戏中常用GUI
以上功能均列入本周的开发计划中,在7月1日的v0.2.0版本中发布。

本次投票,
每人可投三票,
截止至6月28日公布投票结果。
届时将票数最高的几项功能列入下周的开发计划中。
同时,大家可以跟帖来提出下周一参与到投票的功能需求。
某些选项如果理解不是很清楚的话,可以回帖提问。

支持输出 PVR 格式

本次投票是第一周,收集到的大家的需求不是太多。希望本周会有更多的开发者来提功能需求。
不要考虑给我们减负~~:D:D

没有想要的

继承CCNode

楼上的继承CCNode指的是?
目前将发布的版本中,CocoStudio将兼容cocos2d-x,动画和场景均继承自CCNode。

JSB支持有吗?:lol

编辑器中设置帧延迟 不明白是什么意思

音乐音效绑定到UI场景或则按钮上
动画场景可以直接绑定攻击和被击粒子特效就安逸了

还有粒子编辑器,缺啊

1、图片、按钮等若是关联了图片资源,貌似不能删除?2、那几种对齐方式不好用;3、右侧的资源管理貌似不能动态刷新?

打开ui编辑器时,不是最大化的,还得点一下。。

投票具有诱惑性啊。。
重要的写前边。。。

能不能加一个可以换行的文本框,最反馈意见时候用的

小龙还有能不能加一个跑马灯的功能,可以自动播放或者手动循环滑动图片组。做一些卡牌游戏用

声音关联menu之类的。

1,希望可以在动画编辑器里添加绑定粒子功能,比如给某个骨骼上面绑定一个粒子
2在关键帧位置可以绑定事件或其他动画文件粒子文件

场景编辑器:
1,希望能加入绑定lua
2,是否能加入像tiled-editor那样的各种格子,可以安格子编辑,格子的角度是自定义的,比如斜45度,斜60度,正交等,我想这样场景编辑器就会更灵活

CocoWidget 应该继承 CCNode
ScrollView 扩展
Panel 里面应该能设置整个界面不可以控制 ,不用自己去遍历子节点

提供没有CCBI的版本

强烈建议 UI编辑器增加 TableView