请问cocostudio编辑器里面能改变动画的位置吗,不是骨骼的位置,是想改变动画的位置,效果跟调用Armature:setPosition一样;看了半天好像没发现有这个功能,请指教.
动画的位置??你要的是整体改位置么?
那样就直接改Armature对象的位置即可。如果是要改部分的话就要改bone的位置
直接用程序setposition当然是可以,但是不灵活,比如一个跳起动作,目前可以在动画里面做出跳起落下效果,但是,整个动画并没有跳起,没有位置变化,只是动画中某个些骨骼“跳起”了而已,这种跳起仅仅是动画,并没有精灵的位移,不清楚我说明白了没有。
比方说,我要做个比较复杂一点的动作,希望动画跳起,停顿一段时间,然后落下,用程序当然可以实现,但是不灵活,不是可视化编辑。
如果动画编辑器里面支持移动整个动画就好了,目前仅支持移动骨骼移动,效果是boundingbox改变了而已,动画没有位置变化。
你这个很简单啊,编辑器是可以做完全做跳起的。骨骼可以整体改位置。不用骨骼可以全选改动。
怎么做,请指点