新版的CocoStudio去掉了以前很多花哨的功能,很像CocosBuilder.
图片不再是导出工程的那一刻给你来选是要导出大图还是小图然后强制给你命名了。变成自己随意打包,编辑器能认识plist中的小图(同CCB但比CCB方便的是能预览)
UI终于能嵌套UI了。(最期望的功能)
无所谓什么场景编辑器,UI编辑器,动画编辑器了,其实感觉确实没必要区分场景和UI,既然UI能嵌套那么一切都有可能了。
每个UI都可以单独设置画布大小了,配合UI嵌套会特别好用。
最终生成的文件是XML格式的,摘抄一段:
<NodeObjectData Name="Image_1" ActionTag="7" Tag="5" ObjectIndex="1" Scale9Width="46" Scale9Height="46" ctype="ImageViewObjectData">
<Position X="164.5833" Y="208.75" />
<Scale ScaleX="1" ScaleY="1" />
<AnchorPoint ScaleX="0.5" ScaleY="0.5" />
<CColor A="255" R="255" G="255" B="255" />
<Size X="46" Y="46" />
<PrePosition X="0.5486112" Y="0.6958332" />
<PreSize X="0" Y="0" />
<FileData Type="Default" Path="Default/ImageFile.png" />
</NodeObjectData>
