在使用滚动层的时候,按照coco给的案例,做了一个滚动的效果,但是到cocos-2D上编程,只能看到滚动的效果,头尾都无法隐藏,求高手解答,谢谢~!
我用的是1.2.01的版本,cocos-2D是2.2.1。
在使用滚动层的时候,按照coco给的案例,做了一个滚动的效果,但是到cocos-2D上编程,只能看到滚动的效果,头尾都无法隐藏,求高手解答,谢谢~!
我用的是1.2.01的版本,cocos-2D是2.2.1。
在编辑器上设置裁切,如果还是不行 请联系我
裁剪什么的都已经试过了,连最基本的命名都换成案例的了,还是不行。
你的意思是裁切功能没有 是么?
裁剪了,但是程序那道过不去,一滑动头尾就出来了。
参考解决方法
修改 AppController.mm中的
// Add the view controller's view to the window and display.
window = initWithFrame: bounds]];
EAGLView *__glView =
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH_COMPONENT16
preserveBackbuffer: NO
sharegroup: nil
multiSampling: NO
numberOfSamples: 0 ];
;
// 修改成以下代码 编辑器点上裁切 再跑一遍
EAGLView *__glView = uW/P!n
pixelFormat:
kEAGLColorFormatRGB565 |R3g)j;
depthFormat:
GL_DEPTH24_STENCIL8_OES ~q:&ox&*BB
preserveBackbuffer: NO 1dtfRX5cA
sharegroup: nil )\31!/4D
multiSampling: NO M2W__
numberOfSamples: 0]; ,Dr}h#t
[__glView
setMultipleTouchEnabled:YES];
请问楼主解决了吗?我也遇到这样的问题了。求分享,感激!
解决了,因为是老版本的cocos2d,新版本的cocostudio与cocos2d不匹配,最终是选择UI编辑这边给详细信息,包括坐标、图片资源路径,滚动层部分程序编写,最好的方法是找相对应的版本避免这些不必要的问题。
我现在的问题是,在1.6的UI编辑器中,只要勾选滚动层的裁剪选项,整个滚动层就会消失,据说跟显卡有关?郁闷中