具体来说就是:如何在制作骨骼动画过程中,更改贴图的层级关系——比如在做角色动画时,一把刀与身体的关系:第一帧刀被身体挡住(刀的贴图层级关系低于身体),第二帧刀挡住身体(刀的层级关系高于身体)。
请问如何做到上述效果?谢谢!
具体来说就是:如何在制作骨骼动画过程中,更改贴图的层级关系——比如在做角色动画时,一把刀与身体的关系:第一帧刀被身体挡住(刀的贴图层级关系低于身体),第二帧刀挡住身体(刀的层级关系高于身体)。
请问如何做到上述效果?谢谢!
你就不会多建个图层?
刀(前景)
身体
刀(背景)
然后通过调透明度来控制刀显示在身体前还是身体后。