cocostudio碰撞区域的问题

cocostudio里面画的三角区域

程序里面是矩形
怎么用程序判断cocostudio的不规则碰撞区域

求大神告知~

你看下这篇文章吧,代码稍稍改下就能用,lua下面需要在c++实现后提供接口给lua使用
http://www.cocoachina.com/cocos/20140306/7925.html

已经明白了 官方例子使用各个顶点弄出个矩形来当碰撞区域的 ~谢谢啊~