【已解决】cocoStudio动画编辑器里面资源编辑器描绘出来的碰撞区域问题

在使用序列帧做动画的时候,使用资源编辑器描绘出碰撞区域在程序中获取不到。(注:不是使用骨骼动画)

http://www.cocoachina.com/cocos/20140306/7925.html 看下这里有没有你想要的东西。

错误的提示有哪些。

在使用序列帧做动画时,碰撞检测的方法就是用骨骼的那个检测的。但是不明白序列帧也要绑定骨骼。在没有绑定骨骼的时候也是能获取到描绘出来的碰撞区域。

怎么把帖子设为已解决 :6:

怎么把帖子设为已解决 :6:

有个编辑。