1、首先是对texture图片倒入的速度,真的是慢的可以,点击导入,进度条半天不动,我还以为卡死了。。。。
2、对bitmapLabel的支持,我再cocosbuilder中使用完好的fnt文件,再导入到cocostudio中,就是导入不成功,导入出错。。。
3、相对点位的问题:对一个控件增加子结点,当拖动控件到另一个控件下,这个子控件的点位就完全凌乱了,都不知道跑哪里去了。。。
暂时先吐槽这么多。。。
环境: Mac 10.9.4
版本:Cocos Studio v2.0Beta0
1、首先是对texture图片倒入的速度,真的是慢的可以,点击导入,进度条半天不动,我还以为卡死了。。。。
2、对bitmapLabel的支持,我再cocosbuilder中使用完好的fnt文件,再导入到cocostudio中,就是导入不成功,导入出错。。。
3、相对点位的问题:对一个控件增加子结点,当拖动控件到另一个控件下,这个子控件的点位就完全凌乱了,都不知道跑哪里去了。。。
暂时先吐槽这么多。。。
环境: Mac 10.9.4
版本:Cocos Studio v2.0Beta0
试试直接把资源拖动到资源面板来导入。
现在修改子节点的父子级不会帮你重新设置坐标。
试了下,导入很容易出错,不知道具体原因。
关于点位问题,最好可以修改下,我拖一个控件放到编辑区,调整好了点位,然后我在下面的层级关系中拖放,这个点位应该不会变化才好,现在的情况是直接跑到编辑区(分辨率区域)的外面了,相当于我要重新拖回来放置点位。