开发环境:
mac os && xcode 5.1
cocos2dx 2.2.5
cocostudio 1.6
问题:
编辑一个骨骼动画, 其中有骨骼A和骨骼B, 两块骨骼都有绑定碰撞区域,之后编辑动画ani.
编辑动画ani 显示骨骼A, 隐藏骨骼B.
将动画项目导出后,在代码中开启碰撞区域显示, 加载动画 ani, 观察 发现骨骼A及其碰撞区域正确显示, 而骨骼B则不显示, 但其碰撞区域会显示的左下角, 我的理想状态是既然骨骼B已经隐藏, 就不应该显示它的碰撞区域, 这是bug 还是在编辑器中设置不对, 或者代码需要其它设置, 求解?
PS: 同求其它方法,可以达到我的目的.