Cocostudio 输出文件怎么升级那?

项目引擎已经升级到3.3了 但是还是使用的cocostudio 1.6的输出文件 ExportJson
但是现在studio升级之后因为文件系统改为读取ccs文件而不能读取老版本的exportjson文件 那我应该怎么升级那?

Studio升级,不能读取老版本的exportjson文件?
你的文件是动画文件吗?
“studio升级之后因为文件系统改为读取ccs文件”这句话的意思我没搞明白。
可否详细说明你的问题

我觉得他意思是
以前代码是类似这样的
layoutRoot = static_cast<Layout *>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“SG_Login_1/SG_Login_1.json”));
m_pLayer->addChild(layoutRoot);
3.3以后用CSLoader
None *rootNode = CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);
this->addChild(rootNode);

那么3.3如何读取老的1.6产生出来的 json文件呢?
或者说json文件怎么转到2.0 的csb文件

版本需要对应吧

— Begin quote from ____

引用第1楼东扬冬阳于2015-01-21 20:46发表的 :
Studio升级,不能读取老版本的exportjson文件?
你的文件是动画文件吗?
“studio升级之后因为文件系统改为读取ccs文件”这句话的意思我没搞明白。
可否详细说明你的问题 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=282621&pid=1226659

— End quote

不是程序读取
就是我觉得新版的cocostudio更好用 想把我们的以前的旧界面资源升级到最新版cocostudio可用
就是怎么才能把我们旧的资源 加载到新版本的cocostudio 然后重新编辑 导出

导入旧版本数据的操作方法:
在菜单栏中依次点开
“文件”-“导入”-“导入1.6版本数据”
然后选择你的旧版本的工程文件

导入之后黑屏?是不是说这样只是导入了资源 界面还是要重新制作?

求这个操作的相关教程 辛苦大版

要选你旧版本的
.animation工程文件

不是选资源

我知道 我选了工程文件 .ui的文件 但是导入之后是黑屏的

你的版本号是多少,目前导入旧工程存在少许bug。

导入这块这两天修复了不少bug,下个版本应该就没那么多问题。

(小道消息:下版本预计下周发布。)

我就是1.6 期待。。