cocostudio导出骨骼动画的图片格式问题

我使用cocostudio 1.6版本来制作骨骼动画,最后导出,生成图片集文件是plist格式的,不是atlas格式的,我直接项目使用plist格式的话,程序会直接崩溃掉,
我想知道如何让导出项目的时候生成文件格式就是atlas格式的

有用到粒子吗

没有使用到粒子 啊

atlas格式?
你是做帧动画吗?

做骨骼动画, skeletonNode = SkeletonAnimation::createWithFile(“spine/spineboy.json”, “spine/spineboy.atlas”);后面那一个参数必须钥匙atlas格式的,可是使用cocostudio导出的是plist格式的,一运行就直接崩溃了

不一样的,CCS1.6的骨骼动画用armature 加载。

刚试了一下你说的方法是可以,但是我疑问的是 skeletonNode = SkeletonAnimation::createWithFile(“spine/spineboy.json”, “spine/spineboy.atlas”);这种形式的调用,需要使用cocostudio哪个版本的呢

这个是spine的动画

这种动画是使用什么来开发完成的呢