编辑器的属性面板为什么不带个锁定属性?
比如精灵的坐标属性锁定,那么移动精灵时,精灵只能旋转,设置正确的锚点就实现了类似骨骼动画的功能,动画编辑器就可以抛弃 了。
js版的Armature骨骼各种不兼容chipmunk,如果全部基于精灵来实现不就简单很多?
感谢你的建议,已经加入到TODO中了
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