cocostudio1.6, 制作的动画中使用了粒子文件
比如,动画编辑器示例里面的Hero动画
quick 3.3中,动画加载方式如下:
local configPath = ‘res/animations/Hero/Hero.ExportJson’
ccs.ArmatureDataManager:getInstance():addArmatureFileInfo(configPath)
错误信息:
LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: The value type isn’t Type::
MAP
in function <:4>