请问cocostudio屏幕适配的原理是什么?

如图,固定于拉伸,在代码里哪里能看到呢?或者说,我在代码里添加的控件,怎么样让它适配分辨率呢?

这东西真不熟= =!就找了一篇感觉比较好的,你看看吧…
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1909
如果看完有心得来个总结就更好了:877::877:

这两个明显是不一样的嘛,现在2.1的固定于拉伸,直接就可以非常好的自动适配各种分辨率,而不需要在代码里面修改。只需要使用固定高度或者固定宽度就够了